Ninja Gaiden 4: El regreso de un clásico que nunca dejó de cortar

Hay nombres que pesan. Y en el mundo de los hack and slash, Ninja Gaiden es uno de ellos.
La saga de Ryu Hayabusa, conocida por su dificultad intensa, combates precisos y su estética de ninja moderno, lleva años en pausa, con reversiones, recopilatorios y adaptaciones, pero sin una entrega nueva que realmente tome la posta.
Ninja Gaiden 4 aparece como una declaración de intenciones:
volver a poner a la franquicia donde pertenece — entre los grandes.
Team Ninja parece apuntar a recuperar la velocidad, la exigencia y la identidad cruda que marcaron al Ninja Gaiden Black y Ninja Gaiden II, evitando lo que no funcionó de la tercera entrega y enfocándose en el combate como experiencia central.
Este avance recopila todo lo que se sabe hasta el momento, junto a una mirada editorial que busca entender qué puede significar este regreso para la saga y para el género.
Vuelve el combate que premia la precisión
Las primeras secuencias mostradas confirman algo esencial:
Ninja Gaiden vuelve a ser rápido. Muy rápido.
Nada de ataques pesados eternos o animaciones que te ataquen a la pantalla.
Acá el juego parece apostar por:
Esquives milimétricos
Contraataques exactos
Castigo de errores
Limpieza técnica como objetivo
La sensación general recuerda más a los grandes momentos de Ninja Gaiden II, donde cada enemigo podía ser peligroso si te descuidabas un segundo.
Si venías de Sekiro, Lies of P o Nioh, vas a sentirte en casa:
este es un juego que no busca que te sientas poderoso desde el inicio.
Te ganás tu fuerza a base de práctica.

¿Qué pasa con la historia?
Aunque los detalles todavía son reducidos, se habla de una narración que vuelve a centrarse en Ryu Hayabusa y su relación con el clan Hayabusa.
Los rumores apuntan a:
Un nuevo enemigo ligado a un clan rival.
Un conflicto que mezcla lo sobrenatural con conspiraciones modernas.
Un tono más serio, menos “cinematográfico exagerado”.
Lo importante acá no es el texto, sino el contexto, y Ninja Gaiden siempre entendió que la historia debía ser el marco para justificar:
Viajes internacionales
Enemigos imposibles
Espadas malditas
Arte marcial + misticismo japonés
Y parece que eso se mantiene.
Arte y dirección visual
Lo que se ve hasta ahora es una dirección artística más sobria, menos saturada y con un enfoque en:
Paletas nocturnas
Contraste entre luces urbanas y sombras orientales
Escenarios verticales y plataformas con rutas alternativas
El protagonista mantiene su identidad:
Ryu sigue siendo Ryu, pero con una silueta algo más moderna y un diseño de armadura más funcional.
Se nota el objetivo de equilibrar estética samurái clásica + diseño táctico moderno.

¿Y la dificultad?
Si tu pregunta es:
“¿Sigue siendo un juego difícil?”
La respuesta es: Sí, y por suerte.
Team Ninja parece haber entendido que la dificultad es parte de la personalidad de Ninja Gaiden, no un obstáculo arbitrario.
No estamos hablando de dificultad injusta, sino de desafíos que exigen precisión, paciencia y disciplina.
La filosofía parece alinearse con:
Si moriste, fue porque perdiste el foco.
Y esa, para muchos jugadores, es exactamente la razón por la cual Ninja Gaiden es especial.
Lo mejor y lo que todavía genera dudas
Lo mejor
Regreso de la velocidad y precisión en combate
Ryu Hayabusa como protagonista sólido
Estética estilizada, menos exagerada
Intención clara de volver a la identidad original de la saga
Lo que queda por confirmar
Plataformas más allá de PlayStation 5
Estado real del desarrollo (¿2025? ¿2026?)
Profundidad de la historia y rol de nuevos personajes
Balance de dificultad para jugadores nuevos vs. veteranos
Ninja Gaiden 4 no es simplemente una secuela.
Es un intento de devolverle su voz a una saga que marcó una época en los hack and slash.
Si cumple lo que promete, puede convertirse en uno de esos regresos que redefinen un género, como lo hicieron Devil May Cry 5 o el remake de Resident Evil 2.
Por ahora, lo que se ve genera confianza.
PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
¿Quién desarrolla Ninja Gaiden 4?
Ninja Gaiden 4 está siendo desarrollado por **Team Ninja**, estudio conocido por la saga original y por juegos como Nioh y Wo Long.¿Ninja Gaiden 4 es exclusivo de PlayStation 5?
Por ahora, la única plataforma confirmada oficialmente es **PlayStation 5**. Versiones para PC o Xbox podrían anunciarse más adelante.¿El juego mantiene la dificultad clásica de la saga?
Sí. Todo lo mostrado hasta ahora indica que la dificultad volverá a ser un pilar central del diseño, premiando precisión y reflejos.¿Ryu Hayabusa vuelve como protagonista?
Sí. Ryu vuelve a estar en el centro de la historia y la acción.¿Tiene fecha de lanzamiento confirmada?
Todavía no hay fecha oficial. Se espera un anuncio más concreto durante 2025.Escrito por nicokoma — fundador y editor de Play is Life. No soy periodista: soy un gamer de PS5/PC, fan de shooters y RPGs. Escribo análisis y guías basados en partidas reales, con capturas y pruebas propias.
Última actualización: 17/11/2025


