Play is Life
  • NOVEDADES
  • REVIEWS
  • JUEGOS
  • TRUCOS Y GUIAS
  • PLATAFORMAS
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Nintendo
    • Mobile
  • VIDEOS
  • OPINION
Instagram X-twitter Youtube
Play is Life
  • NOVEDADES
  • REVIEWS
  • JUEGOS
  • TRUCOS Y GUIAS
  • PLATAFORMAS
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Nintendo
    • Mobile
  • VIDEOS
  • OPINION
Instagram X-twitter Youtube
  • NOVEDADES
  • REVIEWS
  • JUEGOS
  • TRUCOS Y GUIAS
  • PLATAFORMAS
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Nintendo
    • Mobile
  • VIDEOS
  • OPINION

No, I’m not a Human: paranoia, terror y decisiones en el fin del mundo

nicokoma
no im not human

Desde su estreno el 15 de septiembre de 2025, No, I’m not a Human se transformó en una de las propuestas más inquietantes del año. Desarrollado por Trioskaz y publicado por Critical Reflex, este título independiente nos coloca en un mundo donde el sol se volvió mortal y donde criaturas conocidas como Visitantes se hacen pasar por humanos para infiltrarse en refugios.

El juego no se basa en disparos ni en jumpscares clásicos, sino en la duda, la desconfianza y el miedo a equivocarse. Cada decisión puede salvar o condenar a los sobrevivientes que confían en vos.

 

Este video pertenece al canal oficial de Trioskaz. Todos los derechos de propiedad intelectual corresponden a su autor. Se comparte únicamente con fines informativos y de entretenimiento.

 

Ficha técnica

  • Título: No, I’m not a Human

  • Género: Terror psicológico / Survival / Visual novel

  • Desarrollador: Trioskaz

  • Distribuidor: Critical Reflex

  • Plataformas: PC (Steam)

  • Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2025

  • Formato: Single-player con múltiples finales

La trama: cuando el sol se vuelve mortal

El planteo es tan simple como perturbador: la humanidad ya no puede vivir bajo el sol y, en medio de la oscuridad, aparecen los Visitantes, seres que imitan a los humanos con precisión inquietante.

Tu papel como jugador es decidir quién entra en tu refugio y quién queda afuera. Un error puede dejarte vulnerable o matar a tus compañeros. El dilema no es solo de supervivencia: también es moral.

 

no im not human

Mecánicas: paranoia y deducción

El gameplay mezcla elementos de visual novel, gestión de supervivencia y deducción social.

 

  • Revisarás pistas físicas (ojos extraños, dientes deformes).
  • Analizarás comportamientos y contradicciones en el diálogo.
  • Verás las consecuencias directas: muertes, sospechas o caos dentro del refugio.

 

La tensión no proviene de los sustos, sino de la paranoia constante.

 

Influencias y comparaciones

No, I’m not a Human recuerda a:

  • Papers, Please, por la necesidad de decidir quién pasa y quién queda fuera.

  • The Thing, el clásico del terror donde cualquiera puede ser “el monstruo”.

Es un terror más cerebral, que apela a la duda y al desconcierto, más que a la acción directa.

Estilo visual y atmósfera

El apartado gráfico no busca realismo extremo, pero sí crear una atmósfera cargada de tensión. La oscuridad, los silencios prolongados y los golpes en la puerta generan una angustia constante. Cada escena es un recordatorio de que no podés confiar en nadie.

 

no im not human

Múltiples finales y rejugabilidad

Tus decisiones alteran el rumbo de la historia.

 

  • Finales donde lográs mantener vivo al grupo.
  • Finales trágicos en los que la paranoia destruye la comunidad.
  • Desenlaces que revelan más sobre los Visitantes.

 

Esto asegura que cada partida sea distinta y fomenta la rejugabilidad.

 

Lo que esperamos

No, I’m not a Human es un recordatorio de que el terror no siempre necesita criaturas grotescas o gráficos hiperrealistas. A veces, lo más aterrador es no poder confiar en nadie.

En Play is Life creemos que esta clase de propuestas enriquecen el género, y lo ponen a la altura de otros grandes estrenos de 2025.

Si este título despertó tu interés, no te pierdas también nuestras coberturas de OD de Hideo Kojima, Resident Evil Village y Silent Hill 2 Remake, juegos que, al igual que No, I’m not a Human, apuestan a un terror más psicológico y disruptivo.

 

no im not human
Imagen capturada del tráiler oficial de Hideo Kojima / Kojima Productions. Todos los derechos corresponden a sus respectivos dueños.

Escrito por nicokoma — fundador y editor de Play is Life. No soy periodista: soy un gamer de PS5/PC, fan de shooters y RPGs. Escribo análisis y guías basados en partidas reales, con capturas y pruebas propias.

Última actualización: 26/09/2025

PREV

OD de Hideo Kojima: el nuevo juego de terror que mezcla realidad y ficción

NEXT

Astro Bot: la nueva joya de plataformas en PS5

Notas Realacionadas

ea-sports-fc25-libertadores-800w
DeportesElectronic ArtsEsportsNintendoPCPS4PS5ReviewsVideosXbox
marzo 18, 2025nicokoma

Copa Libertadores en FC 25: pasión sudamericana en su máxima expresión

Read more
Ranking Mejores Juegos Gratis
OpiniónPCPS5Xbox
mayo 3, 2025nicokoma

Los 10 mejores juegos gratis para PC y consola en 2025

Read more
hell Portada
AccionAventuraLanzamientosPCPS5Rogue FactorRPGVideosXbox
septiembre 11, 2025nicokoma

Hell Is Us: guerra, misterio y almas perdidas en Hadea

Read more
Novedades
  • Battlefield 6: preview completa del nuevo FPS de DICE (con gameplay propio)
    noviembre 25, 2025
    Battlefield 6: preview completa del nuevo FPS de DICE (con gameplay propio)
  • Steam Machine 2026: la nueva consola de Valve mezcla PC, living y un regreso inesperado
    noviembre 14, 2025
    Steam Machine 2026: la nueva consola de Valve mezcla PC, living y un regreso inesperado
  • Battlefield REDSEC: sensaciones, ritmo y balance del shooter que marca el regreso de la saga
    noviembre 12, 2025
    Battlefield REDSEC: sensaciones, ritmo y balance del shooter que marca el regreso de la saga

Level up en noticias, análisis y nostalgia gamer.

Play is Life

CATEGORÍAS

Novedades
Reviews
Plataformas
Trucos y Guías

Juegos

Legales

Privacidad

Cookies

Consultas
Descargo de Responsabilidad
Términos y Condiciones
Sobre el Autor
Política Editorial

Contacto

info@playislife.games

X-twitterInstagramYoutube